Allegro

Allegro

Allegro 4 e Allegro 5 são bibliotecas multiplataforma, destinadas principalmente a videogames e programação multimídia.
Allegro 4 e Allegro 5 são bibliotecas multiplataforma, destinadas principalmente a videogames e programação multimídia.Eles lidam com tarefas comuns de baixo nível, como a criação de janelas, aceitação de entrada do usuário, carregamento de dados, desenho de imagens, reprodução de sons etc. e geralmente abstraem a plataforma subjacente.No entanto, o Allegro não é um mecanismo de jogo: você é livre para projetar e estruturar seu programa como quiser.
allegro

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Recursos

Alternativas ao Allegro para todas as plataformas com qualquer licença

OpenGL

OpenGL

O OpenGL é o principal ambiente para o desenvolvimento de aplicativos gráficos portáteis e interativos em 2D e 3D.
Vulkan

Vulkan

O Vulkan é uma nova geração de gráficos e API de computação que fornece acesso de plataforma cruzada de alta eficiência a GPUs modernas usadas em uma ampla variedade de dispositivos de PCs e consoles a telefones celulares e plataformas incorporadas.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

O Microsoft DirectX é uma coleção de APIs (interfaces de programação de aplicativos) para lidar com tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos e vídeo, no Microsoft ...
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada projetada para fornecer acesso de baixo nível a áudio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D via OpenGL e vídeo 2D ...
Pygame

Pygame

Pygame é um conjunto de módulos Python projetados para escrever jogos.O Pygame adiciona funcionalidade ao topo da excelente biblioteca SDL.
WebGL

WebGL

O WebGL é um padrão da Web sem plataforma e isento de royalties para uma API de gráficos 3D de baixo nível baseada no OpenGL ES 2.
LibGDX

LibGDX

Libgdx é uma estrutura de desenvolvimento de jogos Java que fornece uma API unificada que funciona em todas as plataformas suportadas.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) é uma API portátil e fácil de usar para programação multimídia.
GLFW

GLFW

GLFW é uma biblioteca de várias plataformas de código aberto para desenvolvimento de OpenGL, OpenGL ES e Vulkan na área de trabalho.Ele fornece uma API simples para criar janelas, contextos e superfícies, recebendo entrada e eventos.
pyglet

pyglet

Biblioteca de janelas e plataformas multimídia para Python.
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp é uma implementação gratuita do AppGameKit para ser usada com C # e .NET
SDL.NET

SDL.NET

O SDL.NET é um conjunto compatível com CLS orientado a objeto.
HGE

HGE

O HGE é um mecanismo de jogo 2D acelerado por hardware, fácil de usar e poderoso.É um middleware completo para todos os que desejam desenvolver jogos 2D de qualidade comercial de maneira rápida e fácil.
Arianne

Arianne

Arianne é uma estrutura e um mecanismo de jogos online para vários jogadores para desenvolver jogos baseados em turnos e em tempo real.
Oxygine

Oxygine

O Oxygine é um mecanismo de jogo 2D totalmente gratuito e de código aberto (licença MIT), disponível no GitHub.É escrito em C ++ e roda em MacOSX, iOS, Android, Windows e Linux.