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O Oxygine é um mecanismo de jogo 2D totalmente gratuito e de código aberto (licença MIT), disponível no GitHub.É escrito em C ++ e roda em MacOSX, iOS, Android, Windows e Linux.Você também pode criar e executar seu aplicativo C ++ Oxygine em navegadores da web.Ele não exigirá nenhum plug-in, como o Flash, e é executado como um aplicativo HTML5 / JS puro usando o WebGL para renderização.O Oxygine foi desenvolvido para ser rápido e eficiente em termos de memória em plataformas móveis.Possui sistema flexível de gerenciamento de recursos, lotes automáticos de sprites, pools de memória e muito mais.Ele fornece API fácil de usar, projetada com a filosofia "faça mais com menos código".Ele usa um sistema de gráfico de cenário gerenciado que cuida da renderização e atualizações, e oferece capacidade de estender com renderização e atualizações personalizadas.Você pode analisar seu aplicativo com ferramentas incorporadas.Inspecione no cenário o tempo de execução, as texturas carregadas, o FPS, o desempenho e muito mais....
oxygine
Local na rede Internet:
https://oxygine.org/Recursos
Categorias
Alternativas ao Oxygine para todas as plataformas com qualquer licença
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Cocos2d-x
O cocos2d-x é um mecanismo de jogo 2D gratuito de código aberto e plataforma cruzada para gamedev móvel, rápido e estável, fácil de aprender e usar.
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PixiJS
O PixiJS é um mecanismo avançado e maduro de criação de HTML5 com um renderizador 2D WebGL rápido e flexível.
- Grátis
- Self-Hosted
- JavaScript
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AppGameKit Classic
O AppGameKit é uma ferramenta simples de desenvolvimento de jogos multiplataforma que roda em Windows, Linux, MacOS e Raspberry Pi.Uma versão para rodar no Android e iOS também está disponível.
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SDL Game Engine
Uma estrutura de programação de jogos 2D independente de plataforma para programadores c / c ++ com menos dependências possíveis para facilitar a portabilidade e foco nas chamadas API fáceis e nos requisitos ...
- Grátis
- SDL
- Self-Hosted
- C++
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