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O OpenGL é o principal ambiente para o desenvolvimento de aplicativos gráficos portáteis e interativos em 2D e 3D.Desde sua introdução em 1992, o OpenGL se tornou a API de interface de programação de aplicativos gráficos (API) gráfica 2D e 3D mais utilizada e suportada, trazendo milhares de aplicativos para uma ampla variedade de plataformas de computador.O OpenGL promove a inovação e acelera o desenvolvimento de aplicativos, incorporando um amplo conjunto de renderização, mapeamento de textura, efeitos especiais e outras poderosas funções de visualização.Os desenvolvedores podem aproveitar o poder do OpenGL em todas as plataformas populares de estação de trabalho e estação de trabalho, garantindo ampla implantação de aplicativos ....
Local na rede Internet:
http://www.opengl.org/Recursos
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Alternativas ao OpenGL para todas as plataformas com qualquer licença
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Vulkan
O Vulkan é uma nova geração de gráficos e API de computação que fornece acesso de plataforma cruzada de alta eficiência a GPUs modernas usadas em uma ampla variedade de dispositivos de PCs e consoles a telefones celulares e plataformas incorporadas.
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O Microsoft DirectX é uma coleção de APIs (interfaces de programação de aplicativos) para lidar com tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos e vídeo, no Microsoft ...
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Crystal Space
O Crystal Space é um SDK (Software Development Kit) completo e completo que fornece gráficos 3D em tempo real para aplicativos como jogos e realidade virtual.