OpenGL

OpenGL

O OpenGL é o principal ambiente para o desenvolvimento de aplicativos gráficos portáteis e interativos em 2D e 3D.
O OpenGL é o principal ambiente para o desenvolvimento de aplicativos gráficos portáteis e interativos em 2D e 3D.Desde sua introdução em 1992, o OpenGL se tornou a API de interface de programação de aplicativos gráficos (API) gráfica 2D e 3D mais utilizada e suportada, trazendo milhares de aplicativos para uma ampla variedade de plataformas de computador.O OpenGL promove a inovação e acelera o desenvolvimento de aplicativos, incorporando um amplo conjunto de renderização, mapeamento de textura, efeitos especiais e outras poderosas funções de visualização.Os desenvolvedores podem aproveitar o poder do OpenGL em todas as plataformas populares de estação de trabalho e estação de trabalho, garantindo ampla implantação de aplicativos ....

Local na rede Internet:

Alternativas ao OpenGL para todas as plataformas com qualquer licença

Vulkan

Vulkan

O Vulkan é uma nova geração de gráficos e API de computação que fornece acesso de plataforma cruzada de alta eficiência a GPUs modernas usadas em uma ampla variedade de dispositivos de PCs e consoles a telefones celulares e plataformas incorporadas.
Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

O Microsoft DirectX é uma coleção de APIs (interfaces de programação de aplicativos) para lidar com tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos e vídeo, no Microsoft ...
WebGL

WebGL

O WebGL é um padrão da Web sem plataforma e isento de royalties para uma API de gráficos 3D de baixo nível baseada no OpenGL ES 2.
Allegro

Allegro

Allegro 4 e Allegro 5 são bibliotecas multiplataforma, destinadas principalmente a videogames e programação multimídia.
UniSim

UniSim

Desenvolvimento, validação e prototipagem rápida de sistemas de automação.
Crystal Space

Crystal Space

O Crystal Space é um SDK (Software Development Kit) completo e completo que fornece gráficos 3D em tempo real para aplicativos como jogos e realidade virtual.
Mantle

Mantle

Mantle é uma especificação da API gráfica;o componente de software que facilita a aplicação de técnicas de programação e otimizações escritas para consoles em PCs com Graphics Core ...