SDL.NET

SDL.NET

O SDL.NET é um conjunto compatível com CLS orientado a objeto.
SDL.NET é um conjunto de ligações .NET compatíveis com CLS, orientadas a objeto, para a biblioteca de jogos SDL e fornece acesso de alto nível a áudio, teclado, mouse, joystick, fontes TrueType, vários formatos de imagem, mixagem de som, filmes MPEG-1, Buffer de quadros de vídeo 2D e hardware 3D via OpenGL.
sdlnet

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Alternativas ao SDL.NET para todas as plataformas com qualquer licença

yEd Graph Editor

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O yEd é um poderoso editor de diagramas que pode ser usado para criar rapidamente diagramas manualmente ou importar dados externos para análise e organizar automaticamente magicamente até grandes conjuntos de dados com apenas ...
  • Grátis
Qiqqa

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Qiqqa é um gerente de pesquisa e referência gratuito.Pesquise, leia e anote seus PDFs.Depois, revise seu trabalho, escreva e crie bibliografias instantaneamente.
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Godot é um mecanismo de jogo licenciado pelo MIT, com todos os recursos e com todos os recursos.Ele se concentra em ter ótimas ferramentas e um fluxo de trabalho com orientação visual que pode ser exportado para plataformas PC, Mobile e Web.
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O ExifTool é uma biblioteca Perl independente de plataforma, além de um aplicativo de linha de comando para leitura, gravação e edição de meta informações em uma ampla variedade de arquivos.
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Leitor de livros compatível com Android 1.6 ou superior
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O Resonic Player é um excelente reprodutor de áudio / diretório e navegador de amostra, construído em torno de uma grande exibição de forma de onda.
  • Gratuito pessoal
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O Orx é um mecanismo de jogo orientado a 2D de código aberto, portátil, leve, baseado em plugins, orientado a dados e extremamente fácil de usar.Orx é principalmente escrito em C, mas permite que você desenvolva com ele qualquer linguagem que possa fazer interface com C.
Allegro

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Allegro 4 e Allegro 5 são bibliotecas multiplataforma, destinadas principalmente a videogames e programação multimídia.
Zelda Classic

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O Zelda Classic é uma homenagem ao (o que pensamos ser) o maior videogame de todos os tempos: The Legend of Zelda, da Nintendo.
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O Irrlicht Engine é um mecanismo 3D em tempo real de alto desempenho e código aberto, escrito em C ++.
ZGameEditor

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Crie jogos 3D de baixo código com gráficos e sons procedimentais tão pequenos quanto 64 KiB.
Lobster

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Lagosta é uma linguagem de programação de jogos.Foi desenvolvido para facilitar a criação de protótipos e a criação de jogos para pessoas que já são programadores.
XStart

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Pequeno tempo de execução de script portátil para desenvolvimento rápido de software.