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SDL

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Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada projetada para fornecer acesso de baixo nível a áudio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D via OpenGL e vídeo 2D ...
Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada projetada para fornecer acesso de baixo nível a áudio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D via OpenGL e buffer de vídeo em 2D.É usado pelo software de reprodução MPEG, emuladores e muitos jogos populares, incluindo a premiada porta Linux de "Civilization: Call To Power".

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Recursos

Alternativas ao SDL para todas as plataformas com qualquer licença

Vulkan

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O Vulkan é uma nova geração de gráficos e API de computação que fornece acesso de plataforma cruzada de alta eficiência a GPUs modernas usadas em uma ampla variedade de dispositivos de PCs e consoles a telefones celulares e plataformas incorporadas.
Microsoft DirectX

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O Microsoft DirectX é uma coleção de APIs (interfaces de programação de aplicativos) para lidar com tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos e vídeo, no Microsoft ...
WebGL

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O WebGL é um padrão da Web sem plataforma e isento de royalties para uma API de gráficos 3D de baixo nível baseada no OpenGL ES 2.
LibGDX

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Libgdx é uma estrutura de desenvolvimento de jogos Java que fornece uma API unificada que funciona em todas as plataformas suportadas.
SFML

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SFML (Simple and Fast Multimedia Library) é uma API portátil e fácil de usar para programação multimídia.
Allegro

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Allegro 4 e Allegro 5 são bibliotecas multiplataforma, destinadas principalmente a videogames e programação multimídia.
GLFW

GLFW

GLFW é uma biblioteca de várias plataformas de código aberto para desenvolvimento de OpenGL, OpenGL ES e Vulkan na área de trabalho.Ele fornece uma API simples para criar janelas, contextos e superfícies, recebendo entrada e eventos.
Boom Ball Egyptian crisis 3D puzzle match 3

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Boom Ball é um quebra-cabeça clássico no popular jogo de três gêneros.No entanto, ao contrário dos quebra-cabeças chatos desse gênero, o jogo é criado em 3D completo, sem planos de fundo chatos mudando de nível para nível.Um mundo 3D colorido espera por você !.
Oxygine

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O Oxygine é um mecanismo de jogo 2D totalmente gratuito e de código aberto (licença MIT), disponível no GitHub.É escrito em C ++ e roda em MacOSX, iOS, Android, Windows e Linux.
SDL Game Engine

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Uma estrutura de programação de jogos 2D independente de plataforma para programadores c / c ++ com menos dependências possíveis para facilitar a portabilidade e foco nas chamadas API fáceis e nos requisitos ...
Crystal Space

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O Crystal Space é um SDK (Software Development Kit) completo e completo que fornece gráficos 3D em tempo real para aplicativos como jogos e realidade virtual.