SDL Game Engine

SDL Game Engine

Uma estrutura de programação de jogos 2D independente de plataforma para programadores c / c ++ com menos dependências possíveis para facilitar a portabilidade e foco nas chamadas API fáceis e nos requisitos ...
Uma estrutura de programação de jogos 2D independente de plataforma para programadores c / c ++ com menos dependências possíveis para facilitar a transferência e com foco em chamadas de API fáceis e na exigência de programadores comerciais.
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Local na rede Internet:

Alternativas ao SDL Game Engine para todas as plataformas com qualquer licença

SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada projetada para fornecer acesso de baixo nível a áudio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D via OpenGL e vídeo 2D ...
Pygame

Pygame

Pygame é um conjunto de módulos Python projetados para escrever jogos.O Pygame adiciona funcionalidade ao topo da excelente biblioteca SDL.
Orx

Orx

O Orx é um mecanismo de jogo orientado a 2D de código aberto, portátil, leve, baseado em plugins, orientado a dados e extremamente fácil de usar.Orx é principalmente escrito em C, mas permite que você desenvolva com ele qualquer linguagem que possa fazer interface com C.
SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) é uma API portátil e fácil de usar para programação multimídia.
Allegro

Allegro

Allegro 4 e Allegro 5 são bibliotecas multiplataforma, destinadas principalmente a videogames e programação multimídia.
GLFW

GLFW

GLFW é uma biblioteca de várias plataformas de código aberto para desenvolvimento de OpenGL, OpenGL ES e Vulkan na área de trabalho.Ele fornece uma API simples para criar janelas, contextos e superfícies, recebendo entrada e eventos.
pyglet

pyglet

Biblioteca de janelas e plataformas multimídia para Python.
HGE

HGE

O HGE é um mecanismo de jogo 2D acelerado por hardware, fácil de usar e poderoso.É um middleware completo para todos os que desejam desenvolver jogos 2D de qualidade comercial de maneira rápida e fácil.
Arianne

Arianne

Arianne é uma estrutura e um mecanismo de jogos online para vários jogadores para desenvolver jogos baseados em turnos e em tempo real.
Oxygine

Oxygine

O Oxygine é um mecanismo de jogo 2D totalmente gratuito e de código aberto (licença MIT), disponível no GitHub.É escrito em C ++ e roda em MacOSX, iOS, Android, Windows e Linux.
Open Dynamics Engine

Open Dynamics Engine

ODE é uma biblioteca de código aberto e alto desempenho para simular a dinâmica do corpo rígido.É totalmente caracterizado, estável, maduro e independente de plataforma, com uma API C / C ++ fácil de usar.
CxxProf

CxxProf

CxxProf é uma biblioteca de criação de perfil instrumentada manual para C ++.Seu objetivo é fornecer fácil integração aos projetos existentes com o mínimo de sobrecarga possível.