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Oxygine

Oxygine

O Oxygine é um mecanismo de jogo 2D totalmente gratuito e de código aberto (licença MIT), disponível no GitHub.É escrito em C ++ e roda em MacOSX, iOS, Android, Windows e Linux.
O Oxygine é um mecanismo de jogo 2D totalmente gratuito e de código aberto (licença MIT), disponível no GitHub.É escrito em C ++ e roda em MacOSX, iOS, Android, Windows e Linux.Você também pode criar e executar seu aplicativo C ++ Oxygine em navegadores da web.Ele não exigirá nenhum plug-in, como o Flash, e é executado como um aplicativo HTML5 / JS puro usando o WebGL para renderização.O Oxygine foi desenvolvido para ser rápido e eficiente em termos de memória em plataformas móveis.Possui sistema flexível de gerenciamento de recursos, lotes automáticos de sprites, pools de memória e muito mais.Ele fornece API fácil de usar, projetada com a filosofia "faça mais com menos código".Ele usa um sistema de gráfico de cenário gerenciado que cuida da renderização e atualizações, e oferece capacidade de estender com renderização e atualizações personalizadas.Você pode analisar seu aplicativo com ferramentas incorporadas.Inspecione no cenário o tempo de execução, as texturas carregadas, o FPS, o desempenho e muito mais....

Local na rede Internet:

Alternativas ao Oxygine para Linux

Cocos2d-x

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O cocos2d-x é um mecanismo de jogo 2D gratuito de código aberto e plataforma cruzada para gamedev móvel, rápido e estável, fácil de aprender e usar.
SDL

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Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada projetada para fornecer acesso de baixo nível a áudio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D via OpenGL e vídeo 2D ...
LibGDX

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Libgdx é uma estrutura de desenvolvimento de jogos Java que fornece uma API unificada que funciona em todas as plataformas suportadas.
MonoGame

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Uma estrutura para a criação de poderosos jogos de plataforma cruzada.O sucessor espiritual do XNA com milhares de títulos enviados em plataformas de desktop, dispositivos móveis e console.
Phaser

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O Phaser é uma estrutura de jogo 2D divertida, gratuita e rápida para criar jogos HTML5 para navegadores da Web para desktop e dispositivos móveis, suportando a renderização Canvas e WebGL.
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SFML (Simple and Fast Multimedia Library) é uma API portátil e fácil de usar para programação multimídia.
Allegro

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Allegro 4 e Allegro 5 são bibliotecas multiplataforma, destinadas principalmente a videogames e programação multimídia.
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O AppGameKit é uma ferramenta simples de desenvolvimento de jogos multiplataforma que roda em Windows, Linux, MacOS e Raspberry Pi.Uma versão para rodar no Android e iOS também está disponível.
nCine

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O nCine é um mecanismo de jogo 2D de plataforma cruzada em C ++ para desenvolvimento rápido e de alto desempenho.
Torque 2D

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O Torque 2D é um mecanismo de código aberto extremamente poderoso, flexível e rápido, dedicado ao desenvolvimento de jogos em 2D.