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Open Dynamics Engine
ODE é uma biblioteca de código aberto e alto desempenho para simular a dinâmica do corpo rígido.É totalmente caracterizado, estável, maduro e independente de plataforma, com uma API C / C ++ fácil de usar.
ODE é uma biblioteca de código aberto e alto desempenho para simular a dinâmica do corpo rígido.É totalmente caracterizado, estável, maduro e independente de plataforma, com uma API C / C ++ fácil de usar.Possui tipos avançados de juntas e detecção de colisão integrada com atrito.ODE é útil para simular veículos, objetos em ambientes de realidade virtual e criaturas virtuais.Atualmente, é usado em muitos jogos de computador, ferramentas de criação 3D e ferramentas de simulação.
Local na rede Internet:
http://www.ode.org/Categorias
Alternativas ao Open Dynamics Engine para Windows

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IUP Portable User Interface
O IUP é um kit de ferramentas multiplataforma para criar interfaces gráficas de usuário.Ele oferece uma API simples em três idiomas básicos: C, Lua e LED.

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Matali Physics
O Matali Physics é um mecanismo de física 3D avançado, de várias plataformas e alto desempenho, destinado a jogos, realidade virtual e simulações baseadas em física.
- Pago
- Windows

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Project Chrono
O Project Chrono é uma infraestrutura de simulação baseada em física, baseada em um design de código aberto independente de plataforma em C ++.

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Microsoft Unity Container
Recipiente IoC para inversão da biblioteca de injeção de impedância de controle.
- Pago
- Windows

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ReactPhysics3D
O ReactPhysics3D é uma biblioteca de mecanismos físicos C ++ de código-fonte aberto que pode ser usada em simulações e jogos em 3D.

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SimpleInjector
Simple Injector é uma biblioteca de injeção de dependência de código aberto (DI) para .NET.
- Grátis
- Windows

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BepuPhysics
BepuPhysics é uma biblioteca de simulação de física em tempo real em C # 3D pura.As bibliotecas BepuPhysics e BepuUtilities destinam-se ao .NET Standard 2.0 e devem funcionar em qualquer plataforma suportada.
- Grátis
- Windows