Project Chrono

Project Chrono

O Project Chrono é uma infraestrutura de simulação baseada em física, baseada em um design de código aberto independente de plataforma em C ++.
O Project Chrono é uma infraestrutura de simulação baseada em física, baseada em um design de código aberto independente de plataforma em C ++.
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Recursos

Alternativas ao Project Chrono para todas as plataformas com qualquer licença

ReactPhysics3D

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O ReactPhysics3D é uma biblioteca de mecanismos físicos C ++ de código-fonte aberto que pode ser usada em simulações e jogos em 3D.
BepuPhysics

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BepuPhysics é uma biblioteca de simulação de física em tempo real em C # 3D pura.As bibliotecas BepuPhysics e BepuUtilities destinam-se ao .NET Standard 2.0 e devem funcionar em qualquer plataforma suportada.
Matali Physics

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O Matali Physics é um mecanismo de física 3D avançado, de várias plataformas e alto desempenho, destinado a jogos, realidade virtual e simulações baseadas em física.
Open Dynamics Engine

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ODE é uma biblioteca de código aberto e alto desempenho para simular a dinâmica do corpo rígido.É totalmente caracterizado, estável, maduro e independente de plataforma, com uma API C / C ++ fácil de usar.