MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.A versão mais recente do MegaZeux é a 2.92b, lançada em 23 de setembro de 2019. O MegaZeux é oficialmente suportado no Windows, Linux / BSD, MacOS e nos consoles NDS, 3DS, Wii e PSP.Também existe suporte histórico para GP2X, Pandora e AmigaOS 4.
megazeux

Local na rede Internet:

Categorias

Alternativas ao MegaZeux para todas as plataformas com qualquer licença

ZGameEditor

ZGameEditor

Crie jogos 3D de baixo código com gráficos e sons procedimentais tão pequenos quanto 64 KiB.
G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

O G3D Innovation Engine é um mecanismo 3D C ++ de nível comercial, disponível como código-fonte aberto (licença BSD).
Visionaire Studio

Visionaire Studio

O Visionaire Studio é a principal referência para o desenvolvimento de jogos de aventura.
GamePlay 2D/3D

GamePlay 2D/3D

O GamePlay é um framework / mecanismo de jogo C ++ de código-fonte aberto, multiplataforma, para a criação de jogos para celular e desktop 2D / 3D.
Unseen64

Unseen64

Unseen64 é um arquivo com informações, telas e vídeos sobre beta e jogos cancelados, que foram alterados no desenvolvimento ou nunca lançados.
Sottolio

Sottolio

O sottolio é um mecanismo de jogo para criar de maneira simples romances visuais para o seu navegador de internet.Os jogos escritos com sottolio podem ser executados em qualquer lugar.
Smile Game Builder

Smile Game Builder

SMILE GAME BUILDER é um software para criar RPGs para o seu PC.
EasyRPG

EasyRPG

O EasyRPG é um projeto cujo objetivo é produzir um interpretador e editor de jogos gratuitos e de código aberto compatível com o RPG Maker 2000 e 2003.
GameCraft

GameCraft

A GameCraft (anteriormente Robocraft X) é um criador de jogos onde você pode criar seus próprios jogos de física a partir de blocos e componentes sem a necessidade de escrever código.
Game Builder

Game Builder

O Game Builder é um sandbox experimental para criação de jogos.Crie jogos dentro do mundo de jogos 3D que você cria.Escolha entre milhares de modelos 3D prontos.
Sottaceto

Sottaceto

Mecanismo de jogo para criar de forma simples o Visual Novels para Android apenas escrevendo o script em um arquivo XML.
Colyseus

Colyseus

Servidor de jogo multiplayer para Node.js.Concentre-se na jogabilidade em vez de trabalhar em rede.
Invader Maker

Invader Maker

Crie e jogue níveis de jogo no estilo invasor espacial, incluindo mecânica de correr, pular e voar.O jogador limpa os inimigos tela por tela / nível por nível.Muitas opções para criar inimigos desafiadores e únicos.
Bitmelo

Bitmelo

Bitmelo é um editor de jogos e um mecanismo para criar pequenos jogos de pixel art.O editor tem tudo o que você precisa para desenvolver um jogo em um local conveniente.
Lumix Engine

Lumix Engine

O Lumix Engine é um software e mecanismo de design de jogos 3D de código aberto.É escrito em C ++ e suporta várias linguagens de script.FATURAS: - PBR, HDR, renderização adiada