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MegaZeux
MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
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MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.A versão mais recente do MegaZeux é a 2.92b, lançada em 23 de setembro de 2019. O MegaZeux é oficialmente suportado no Windows, Linux / BSD, MacOS e nos consoles NDS, 3DS, Wii e PSP.Também existe suporte histórico para GP2X, Pandora e AmigaOS 4.
megazeux
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Alternativas ao MegaZeux para todas as plataformas com qualquer licença
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Pixel Game Maker MV
O Pixel Game Maker MV permite que você crie seu próprio jogo de ação sem o conhecimento de programação necessário.
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Piston game engine
Um mecanismo de jogo modular escrito em Rust, desenvolvido para desempenho, ergonomia e desenvolvimento de plataforma cruzada.
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MakeCode
Plataforma gratuita e de código aberto para criar experiências envolventes de aprendizado de ciência da computação.
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