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MegaZeux
MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
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- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted
MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.A versão mais recente do MegaZeux é a 2.92b, lançada em 23 de setembro de 2019. O MegaZeux é oficialmente suportado no Windows, Linux / BSD, MacOS e nos consoles NDS, 3DS, Wii e PSP.Também existe suporte histórico para GP2X, Pandora e AmigaOS 4.
Local na rede Internet:
https://www.digitalmzx.com/Categorias
Alternativas ao MegaZeux para Android Tablet

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001 Game Creator
Dê vida às suas idéias e conceitos de jogos com o 001 Game Creator, que permite criar uma variedade de gêneros de jogos.

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Orx
O Orx é um mecanismo de jogo orientado a 2D de código aberto, portátil, leve, baseado em plugins, orientado a dados e extremamente fácil de usar.Orx é principalmente escrito em C, mas permite que você desenvolva com ele qualquer linguagem que possa fazer interface com C.

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GamePlay 2D/3D
O GamePlay é um framework / mecanismo de jogo C ++ de código-fonte aberto, multiplataforma, para a criação de jogos para celular e desktop 2D / 3D.

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Sottaceto
Mecanismo de jogo para criar de forma simples o Visual Novels para Android apenas escrevendo o script em um arquivo XML.
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