Synthclipse é uma ferramenta de prototipagem de shader GLSL.Permite desenvolver rapidamente todos os tipos de shaders: Fragmento (FS), Vertex (VS), Geometria (GS), Mosaico (TS) e Compute (CS).O desenvolvimento do sombreador pode ser feito usando-se compatíveis com os sombreadores Fragxarium e Shadertoy (mas limitados a FS e VS) Fragx ou usando scripts JavaScript JSX com todos os recursos.A API JSX é consistente com o WebGL, mas na verdade expõe a API OpenGL 4+ completa.
Local na rede Internet:
http://synthclipse.sourceforge.netRecursos
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Alternativas ao Synthclipse para Web

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The Force
O Force é um editor de código / IDE baseado na Web para WebGL completo com controle de entrada de áudio, suporte OSC, painel de texturas e muito mais.
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ShaderFrog
Shader Frog é um editor de shader WebGL que permite projetar shaders sem escrever código.
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The Book of Shaders
O Livro de Shaders fornece um guia suave e passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.
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- Web