GLSL Sandbox

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Uma galeria online GSGL Shader e ferramenta de desenvolvimento ao vivo.Você pode adicioná-lo livremente sem uma conta.

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Alternativas ao GLSL Sandbox para todas as plataformas com qualquer licença

ShaderLab

ShaderLab

ShaderLab é o Editor WebGL2 GLSL do navegador.Codifique seus shaders diretamente no seu navegador com uma visualização ao vivo para avançar em segundo plano.
Shader Editor

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Crie e edite shaders GLSL no seu telefone ou tablet Android e use-os como papel de parede ao vivo.
SHADERed

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Ferramenta leve e completa para a criação e teste de shaders HLSL e GLSL.
Shade - Pro Shader Editor

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O Shade transforma seu dispositivo em um editor de sombreador profissional baseado em nó.Crie gráficos de sombreamento impressionantes e conectados que são renderizados em tempo real.
Shadergif

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ShaderGif é uma fonte aberta para arte feita com código.Faça gifs com GLSL, Javascript e p5.js.
Shaders - Shader editor

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Shaders - O Shader editor é um aplicativo que permite visualizar, criar e compartilhar shaders com outros usuários.Shaders são pequenos programas gráficos que são executados na GPU.
ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

Shader Workship é um editor de shader de fragmento GLSL interativo, inspirado no ShaderToy e construído com o Qt.
KodeLife

KodeLife

Editor de shader de GPU em tempo real, ferramenta de desempenho de código ao vivo e bloco de desenho de prototipagem de gráficos.
Shaderific

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Shaderific é a ferramenta de desenvolvimento de shader móvel para iOS.Comece com o desenvolvimento do shader OpenGL ES 2.0 e OpenGL ES 3.0 no seu iPad, iPhone ou iPod touch hoje.
Synthclipse

Synthclipse

Synthclipse é uma ferramenta de prototipagem de shader GLSL.
ProtoShade

ProtoShade

ProtoShade é um utilitário de prototipagem GLSL: ES Shader para Android.Codifique sombreadores em dispositivos móveis enquanto uma janela de exibição renderiza os resultados de forma transparente em segundo plano.
ShaderFrog

ShaderFrog

Shader Frog é um editor de shader WebGL que permite projetar shaders sem escrever código.
ShaderTool

ShaderTool

O ShaderTool fornece um pipeline flexível e editável, alimentado por nós, que permite escrever shaders sem precisar também escrever um mecanismo.
The Book of Shaders

The Book of Shaders

O Livro de Shaders fornece um guia suave e passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.