Synthclipse é uma ferramenta de prototipagem de shader GLSL.Permite desenvolver rapidamente todos os tipos de shaders: Fragmento (FS), Vertex (VS), Geometria (GS), Mosaico (TS) e Compute (CS).O desenvolvimento do sombreador pode ser feito usando-se compatíveis com os sombreadores Fragxarium e Shadertoy (mas limitados a FS e VS) Fragx ou usando scripts JavaScript JSX com todos os recursos.A API JSX é consistente com o WebGL, mas na verdade expõe a API OpenGL 4+ completa.
synthclipse
Local na rede Internet:
http://synthclipse.sourceforge.netRecursos
Categorias
Alternativas ao Synthclipse para todas as plataformas com qualquer licença
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Shader Editor
Crie e edite shaders GLSL no seu telefone ou tablet Android e use-os como papel de parede ao vivo.
- Grátis
- F-Droid
- Android
- Android Tablet
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Shade - Pro Shader Editor
O Shade transforma seu dispositivo em um editor de sombreador profissional baseado em nó.Crie gráficos de sombreamento impressionantes e conectados que são renderizados em tempo real.
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Shaders - Shader editor
Shaders - O Shader editor é um aplicativo que permite visualizar, criar e compartilhar shaders com outros usuários.Shaders são pequenos programas gráficos que são executados na GPU.
- Grátis
- iPhone
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ShaderWorkshop
Shader Workship é um editor de shader de fragmento GLSL interativo, inspirado no ShaderToy e construído com o Qt.
- Grátis
- Self-Hosted
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Shaderific
Shaderific é a ferramenta de desenvolvimento de shader móvel para iOS.Comece com o desenvolvimento do shader OpenGL ES 2.0 e OpenGL ES 3.0 no seu iPad, iPhone ou iPod touch hoje.
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The Force
O Force é um editor de código / IDE baseado na Web para WebGL completo com controle de entrada de áudio, suporte OSC, painel de texturas e muito mais.
- Grátis
- Web
- Self-Hosted
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ProtoShade
ProtoShade é um utilitário de prototipagem GLSL: ES Shader para Android.Codifique sombreadores em dispositivos móveis enquanto uma janela de exibição renderiza os resultados de forma transparente em segundo plano.
- Grátis
- Android
- Android Tablet
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ShaderFrog
Shader Frog é um editor de shader WebGL que permite projetar shaders sem escrever código.
- Grátis
- Web
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ShaderTool
O ShaderTool fornece um pipeline flexível e editável, alimentado por nós, que permite escrever shaders sem precisar também escrever um mecanismo.
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The Book of Shaders
O Livro de Shaders fornece um guia suave e passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.
- Grátis
- Web