Synthclipse é uma ferramenta de prototipagem de shader GLSL.Permite desenvolver rapidamente todos os tipos de shaders: Fragmento (FS), Vertex (VS), Geometria (GS), Mosaico (TS) e Compute (CS).O desenvolvimento do sombreador pode ser feito usando-se compatíveis com os sombreadores Fragxarium e Shadertoy (mas limitados a FS e VS) Fragx ou usando scripts JavaScript JSX com todos os recursos.A API JSX é consistente com o WebGL, mas na verdade expõe a API OpenGL 4+ completa.
Local na rede Internet:
http://synthclipse.sourceforge.netRecursos
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Alternativas ao Synthclipse para Steam
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ShaderTool
O ShaderTool fornece um pipeline flexível e editável, alimentado por nós, que permite escrever shaders sem precisar também escrever um mecanismo.