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Sprite Bump é uma avançada ferramenta de geração de mapas normal em 2D.Ele captura uma única imagem 2D e gera um mapa normal e um mapa de oclusão ambiental opcional para uso em Iluminação 3D para Mecanismos de jogos em tempo real (Unreal Engine, Unity etc.) Qualquer mecanismo que tenha acesso ao pipeline básico do Pixel Shader pode utilizar o Sprite Bump emseu pipeline de sombreamento.
Local na rede Internet:
https://www.kestrelmoon.com/spritebump/Categorias
Alternativas ao Sprite Bump para Windows
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Quixel Suite
O Quixel Suite é um pacote de ferramentas para criar materiais incríveis para uso em aplicativos em tempo real.
- Pago
- Windows
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Sprite Lamp
Sprite Lamp é uma ferramenta de software para ajudar os desenvolvedores de jogos a combinar arte 2D com efeitos de iluminação dinâmicos, através da criação de mapas normais desenhados à mão.
- Pago
- Windows
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Unflattener
O Unflattener é um módulo Python de código aberto e gratuito e uma ferramenta de linha de comando (unflatten.py) que ajuda a criar mapas normais para sprites 2D e outros gráficos.