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NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

O NVIDIA Melody cria mapas normais de alta qualidade que fazem um modelo baixo-poli parecer um modelo alto-poli.Simplesmente carregue seu modelo de trabalho com baixo teor de polietileno, depois o modelo de referência com alto teor de polietileno, clique no botão "Gerar mapa normal" e assista a Melody ir à cidade.O gerador de mapas normal também pode criar coordenadas de textura a partir do seu modelo de referência de alto poli usando uma técnica de projeção.Você pode girar seus modelos e ver o mapa normal em ação.Uma versão da linha de comando é fornecida para ajudá-lo a integrar o Melody no seu pipeline de criação de conteúdo.Leia mais sobre como você pode tirar o máximo proveito da melodia no Guia do usuário que o acompanha.Observe que a dizimação progressiva de malha (criação de LOD) foi removida na versão mais recente.Isso permite que Melody gere mapas normais para modelos significativamente maiores ....

Categorias

Alternativas ao NVIDIA Melody para todas as plataformas com qualquer licença

xNormal

xNormal

O xNormal é um aplicativo para gerar mapas de oclusão / deslocamento normais / ambientais.
Laigter

Laigter

Essa ferramenta permite gerar mapas normais para texturas 2D, com pouco esforço.Especialmente projetado para Sprites em jogos 2D.
Quixel Suite

Quixel Suite

O Quixel Suite é um pacote de ferramentas para criar materiais incríveis para uso em aplicativos em tempo real.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp é uma ferramenta de software para ajudar os desenvolvedores de jogos a combinar arte 2D com efeitos de iluminação dinâmicos, através da criação de mapas normais desenhados à mão.
ShaderMap

ShaderMap

O ShaderMap cria texturas de renderização como mapas normais, oclusão do ambiente, albedo, deslocamento, metalicidade e rugosidade.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump é uma avançada ferramenta de geração de mapas normal em 2D.