NVIDIA Melody

NVIDIA Melody

O NVIDIA Melody cria mapas normais de alta qualidade que fazem um modelo baixo-poli parecer um modelo alto-poli.Simplesmente carregue seu modelo de trabalho com baixo teor de polietileno, depois o modelo de referência com alto teor de polietileno, clique no botão "Gerar mapa normal" e assista a Melody ir à cidade.O gerador de mapas normal também pode criar coordenadas de textura a partir do seu modelo de referência de alto poli usando uma técnica de projeção.Você pode girar seus modelos e ver o mapa normal em ação.Uma versão da linha de comando é fornecida para ajudá-lo a integrar o Melody no seu pipeline de criação de conteúdo.Leia mais sobre como você pode tirar o máximo proveito da melodia no Guia do usuário que o acompanha.Observe que a dizimação progressiva de malha (criação de LOD) foi removida na versão mais recente.Isso permite que Melody gere mapas normais para modelos significativamente maiores ....
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Categorias

Alternativas ao NVIDIA Melody para todas as plataformas com qualquer licença

xNormal

xNormal

O xNormal é um aplicativo para gerar mapas de oclusão / deslocamento normais / ambientais.
Laigter

Laigter

Essa ferramenta permite gerar mapas normais para texturas 2D, com pouco esforço.Especialmente projetado para Sprites em jogos 2D.
Quixel Suite

Quixel Suite

O Quixel Suite é um pacote de ferramentas para criar materiais incríveis para uso em aplicativos em tempo real.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp é uma ferramenta de software para ajudar os desenvolvedores de jogos a combinar arte 2D com efeitos de iluminação dinâmicos, através da criação de mapas normais desenhados à mão.
ShaderMap

ShaderMap

O ShaderMap cria texturas de renderização como mapas normais, oclusão do ambiente, albedo, deslocamento, metalicidade e rugosidade.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump é uma avançada ferramenta de geração de mapas normal em 2D.