MindTex

MindTex

MindTex é um utilitário de geração de mapas normal para desenvolvedores de jogos e profissionais de 3D.Construído para rivalizar com a concorrência em qualidade sem preço alto, se você deseja gerar um mapa normal, de altura, especular, brilho, auto-iluminação, oclusão ou reflexão, é possível fazê-lo facilmente em segundos, a partir de uma única textura de origem comMindTex.A integração do MindTex ao seu pipeline de conteúdo em 3D economizará uma quantidade substancial de tempo, dinheiro e esforço, permitindo que você se concentre no que é realmente importante: construindo mundos imersivos e criando ótimos jogos.Recursos: O MindTex usa um mapa difuso, normal ou de altura como textura de entrada e gera qualquer combinação de um mapa normal, de altura, especular, brilhante, de auto-iluminação, oclusão e / ou reflexão.Uma variedade de configurações é oferecida para cada tipo de mapa, permitindo ajustar os resultados gerados.O MindTex oferece uma visualização em 2D / 3D alternável com uma variedade de opções para visualizar facilmente suas texturas em ação;você poderá personalizar rapidamente uma variedade de condições de iluminação para simular o ambiente em que sua textura será usada, escolher o modelo (padrão ou personalizado) ao qual sua textura será aplicada, alterar o revestimento UV no modelo e escolherquais mapas serão ativados na visualização 3d.O MindTex também inclui um painel de configurações de exportação de mapas que permite especificar quais mapas exportar, bem como como os mapas finais serão gerados.As opções de geração de mapa são aplicadas por pixel, permitindo que você faça com rapidez e facilidade coisas como armazenar um mapa em escala de cinza no canal alfa de uma textura RGB ou fazer oclusão ambiental na textura difusa na exportação.O MindTex inclui um recurso de processamento e exportação em lote.Acessível com uma GUI através do menu Utilitários, esse recurso torna a geração de mapas normais para uma grande coleção de texturas simples e automática.
mindtex

Local na rede Internet:

Categorias

Alternativas ao MindTex para todas as plataformas com qualquer licença

Substance Designer

Substance Designer

O Substance Designer é um aplicativo não destrutivo baseado em nó para criação de material.Edite rapidamente conjuntos completos de texturas com o fluxo de trabalho não linear e veja suas alterações serem aplicadas simultaneamente a todas as suas saídas.
xNormal

xNormal

O xNormal é um aplicativo para gerar mapas de oclusão / deslocamento normais / ambientais.
Quixel Suite

Quixel Suite

O Quixel Suite é um pacote de ferramentas para criar materiais incríveis para uso em aplicativos em tempo real.
Laigter

Laigter

Essa ferramenta permite gerar mapas normais para texturas 2D, com pouco esforço.Especialmente projetado para Sprites em jogos 2D.
Crazybump

Crazybump

Crazybump gera mapas de iluminação a partir de texturas 2D.Ele suporta mapas de oclusão ambiental (AO), mapas de relevo, mapas normais e muito mais.
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp é uma ferramenta de software para ajudar os desenvolvedores de jogos a combinar arte 2D com efeitos de iluminação dinâmicos, através da criação de mapas normais desenhados à mão.
ShaderMap

ShaderMap

O ShaderMap cria texturas de renderização como mapas normais, oclusão do ambiente, albedo, deslocamento, metalicidade e rugosidade.
TexGraph

TexGraph

O TexGraph é uma ferramenta de criação de textura procedural que permite criar texturas conectando nós em um gráfico.
Imogen

Imogen

O Imogen é um gerador de textura baseado em GPU que usa o imgui caro para a interface do usuário.Não está pronto para produção e um pouco bagunçado, mas muito divertido de codificar.
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump é uma avançada ferramenta de geração de mapas normal em 2D.