Shdr

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O Shdr é um editor, visualizador e validador de sombreador ESSL (GLSL) desenvolvido pela WebGL e construído por Thibaut Despoulain (BKcore).
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Alternativas ao Shdr para Windows

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Ferramenta leve e completa para a criação e teste de shaders HLSL e GLSL.
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Synthclipse é uma ferramenta de prototipagem de shader GLSL.
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O ShaderTool fornece um pipeline flexível e editável, alimentado por nós, que permite escrever shaders sem precisar também escrever um mecanismo.
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O OpenGL Shader Designer do TyphoonLabs é um IDE de desenvolvimento de sombreamento de código aberto criado para escrever sombreadores de vértices e fragmentos na linguagem de sombreamento OpenGL (GLSL).