O Shdr é um editor, visualizador e validador de sombreador ESSL (GLSL) desenvolvido pela WebGL e construído por Thibaut Despoulain (BKcore).
Local na rede Internet:
http://shdr.bkcore.com/Categorias
Alternativas ao Shdr para Windows

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ShaderTool
O ShaderTool fornece um pipeline flexível e editável, alimentado por nós, que permite escrever shaders sem precisar também escrever um mecanismo.

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OpenGL Shader Designer
O OpenGL Shader Designer do TyphoonLabs é um IDE de desenvolvimento de sombreamento de código aberto criado para escrever sombreadores de vértices e fragmentos na linguagem de sombreamento OpenGL (GLSL).