Shdr

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O Shdr é um editor, visualizador e validador de sombreador ESSL (GLSL) desenvolvido pela WebGL e construído por Thibaut Despoulain (BKcore).
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Alternativas ao Shdr para Self-Hosted

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O Force é um editor de código / IDE baseado na Web para WebGL completo com controle de entrada de áudio, suporte OSC, painel de texturas e muito mais.
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Shader Workship é um editor de shader de fragmento GLSL interativo, inspirado no ShaderToy e construído com o Qt.