SFML

SFML

SFML (Simple and Fast Multimedia Library) é uma API portátil e fácil de usar para programação multimídia.
SFML (Simple and Fast Multimedia Library) é uma API portátil e fácil de usar para programação multimídia.É escrito em C ++ com ligações disponíveis para C, D, Python, Ruby, OCaml, .Net e Go.Pode ser pensado como uma alternativa orientada a objetos para SDL.O SFML fornece gráficos 2D acelerados por hardware usando o OpenGL, suporta janelas OpenGL e fornece diferentes módulos que facilitam a programação multimídia e de jogos.O site SFML oferece pacote completo de SDK em pacote único e tutoriais para facilitar os desenvolvedores.O código-fonte SFML é fornecido sob os termos da licença zlib / png.

Local na rede Internet:

Alternativas ao SFML para Mac

SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada projetada para fornecer acesso de baixo nível a áudio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D via OpenGL e vídeo 2D ...
LibGDX

LibGDX

Libgdx é uma estrutura de desenvolvimento de jogos Java que fornece uma API unificada que funciona em todas as plataformas suportadas.
Allegro

Allegro

Allegro 4 e Allegro 5 são bibliotecas multiplataforma, destinadas principalmente a videogames e programação multimídia.
GLFW

GLFW

GLFW é uma biblioteca de várias plataformas de código aberto para desenvolvimento de OpenGL, OpenGL ES e Vulkan na área de trabalho.Ele fornece uma API simples para criar janelas, contextos e superfícies, recebendo entrada e eventos.
nCine

nCine

O nCine é um mecanismo de jogo 2D de plataforma cruzada em C ++ para desenvolvimento rápido e de alto desempenho.
Oxygine

Oxygine

O Oxygine é um mecanismo de jogo 2D totalmente gratuito e de código aberto (licença MIT), disponível no GitHub.É escrito em C ++ e roda em MacOSX, iOS, Android, Windows e Linux.
Torque 2D

Torque 2D

O Torque 2D é um mecanismo de código aberto extremamente poderoso, flexível e rápido, dedicado ao desenvolvimento de jogos em 2D.