OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

O OpenSceneGraph é um kit de ferramentas de gráficos 3D de alto desempenho e código aberto, usado pelos desenvolvedores de aplicativos em áreas como simulação visual, jogos, realidade virtual, ciência ...
O OpenSceneGraph é um kit de ferramentas gráficas 3D de alto desempenho e código aberto, usado pelos desenvolvedores de aplicativos em áreas como simulação visual, jogos, realidade virtual, visualização científica e modelagem.Escrito inteiramente em Standard C ++ e OpenGL, é executado em todas as plataformas Windows, sistemas operacionais OSX, GNU / Linux, IRIX, Solaris, HP-Ux, AIX e FreeBSD.O OpenSceneGraph está agora bem estabelecido como a tecnologia líder mundial em gráficos de cena, amplamente utilizada nas indústrias de vis-sim, espacial, científica, óleo-gás, jogos e realidade virtual....
openscenegraph

Local na rede Internet:

Categorias

Alternativas ao OpenSceneGraph para todas as plataformas com qualquer licença

OGRE

OGRE

OGRE (Mecanismo de renderização gráfica orientado a objetos) é um mecanismo 3D flexível e orientado a cenas, escrito em C ++, projetado para tornar mais fácil e intuitivo para os desenvolvedores produzirem ...
Pygame

Pygame

Pygame é um conjunto de módulos Python projetados para escrever jogos.O Pygame adiciona funcionalidade ao topo da excelente biblioteca SDL.
irrlicht

irrlicht

O Irrlicht Engine é um mecanismo 3D em tempo real de alto desempenho e código aberto, escrito em C ++.
MOS

MOS

O MOS é um mecanismo / biblioteca de jogos multiplataforma leve, escrito em C ++ moderno.
libtwo

libtwo

Biblioteca de prototipagem de aplicativos c ++ para todos os fins, focada em aplicativos e jogos gráficos ao vivo.
Lumix Engine

Lumix Engine

O Lumix Engine é um software e mecanismo de design de jogos 3D de código aberto.É escrito em C ++ e suporta várias linguagens de script.FATURAS: - PBR, HDR, renderização adiada