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O MOS é um mecanismo / biblioteca de jogos multiplataforma leve, escrito em C ++ moderno.Algumas das funcionalidades incluídas são: renderização em malha 3D, modelo de material com base física, iluminação global, renderização de partículas, renderização de texto, detecção de colisão, reprodução de áudio em 3D e gerenciamento de ativos.
Local na rede Internet:
https://github.com/morganbengtsson/mosCategorias
Alternativas ao MOS para todas as plataformas com qualquer licença
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JMonkeyEngine
O JMonkeyEngine3 é um mecanismo de jogos de código aberto gratuito, criado especialmente para desenvolvedores de jogos em Java que desejam criar jogos em 3D usando a tecnologia moderna.
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Grit Game Engine
O Grit Game Engine é um mecanismo de jogo de código aberto licenciado pelo MIT que é altamente programável via Lua.Ele suporta enormes mapas mundiais abertos e transmite dinamicamente ativos do disco.
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OpenSceneGraph
O OpenSceneGraph é um kit de ferramentas de gráficos 3D de alto desempenho e código aberto, usado pelos desenvolvedores de aplicativos em áreas como simulação visual, jogos, realidade virtual, ciência ...
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Lumix Engine
O Lumix Engine é um software e mecanismo de design de jogos 3D de código aberto.É escrito em C ++ e suporta várias linguagens de script.FATURAS: - PBR, HDR, renderização adiada
- Grátis
- Windows