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O OGRE (Mecanismo de renderização de gráficos orientados a objetos) é um mecanismo 3D flexível e orientado a cenas, escrito em C ++, projetado para tornar mais fácil e intuitivo para os desenvolvedores produzir aplicativos utilizando gráficos 3D acelerados por hardware.Desde 2001, o OGRE cresceu e se tornou um dos mais populares mecanismos de renderização gráfica de código-fonte aberto, e tem sido usado em um grande número de projetos de produção, em diversas áreas como jogos, simuladores, software educacional, arte interativa, visualização científica,e outros....
Local na rede Internet:
http://www.ogre3d.org/Recursos
Categorias
Alternativas ao OGRE para todas as plataformas com qualquer licença

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JMonkeyEngine
O JMonkeyEngine3 é um mecanismo de jogos de código aberto gratuito, criado especialmente para desenvolvedores de jogos em Java que desejam criar jogos em 3D usando a tecnologia moderna.

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Grit Game Engine
O Grit Game Engine é um mecanismo de jogo de código aberto licenciado pelo MIT que é altamente programável via Lua.Ele suporta enormes mapas mundiais abertos e transmite dinamicamente ativos do disco.

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Project Anarchy
O Project Anarchy é um mecanismo completo de ponta a ponta e um conjunto de ferramentas de ponta para dispositivos móveis.
- Grátis
- Windows

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OpenSceneGraph
O OpenSceneGraph é um kit de ferramentas de gráficos 3D de alto desempenho e código aberto, usado pelos desenvolvedores de aplicativos em áreas como simulação visual, jogos, realidade virtual, ciência ...

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Videolance
O Videolance é uma plataforma on-line que conecta membros da comunidade de vídeos de todo o mundo entre si e com empresas que precisam de seus serviços.
- Grátis
- Web