OGRE

OGRE

OGRE (Mecanismo de renderização gráfica orientado a objetos) é um mecanismo 3D flexível e orientado a cenas, escrito em C ++, projetado para tornar mais fácil e intuitivo para os desenvolvedores produzirem ...
O OGRE (Mecanismo de renderização de gráficos orientados a objetos) é um mecanismo 3D flexível e orientado a cenas, escrito em C ++, projetado para tornar mais fácil e intuitivo para os desenvolvedores produzir aplicativos utilizando gráficos 3D acelerados por hardware.Desde 2001, o OGRE cresceu e se tornou um dos mais populares mecanismos de renderização gráfica de código-fonte aberto, e tem sido usado em um grande número de projetos de produção, em diversas áreas como jogos, simuladores, software educacional, arte interativa, visualização científica,e outros....
ogre

Local na rede Internet:

Recursos

Alternativas ao OGRE para Mac

Torque 3D

Torque 3D

Torque 3D é uma plataforma de criação de jogos fácil de usar.
Pygame

Pygame

Pygame é um conjunto de módulos Python projetados para escrever jogos.O Pygame adiciona funcionalidade ao topo da excelente biblioteca SDL.
JMonkeyEngine

JMonkeyEngine

O JMonkeyEngine3 é um mecanismo de jogos de código aberto gratuito, criado especialmente para desenvolvedores de jogos em Java que desejam criar jogos em 3D usando a tecnologia moderna.
irrlicht

irrlicht

O Irrlicht Engine é um mecanismo 3D em tempo real de alto desempenho e código aberto, escrito em C ++.
OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

O OpenSceneGraph é um kit de ferramentas de gráficos 3D de alto desempenho e código aberto, usado pelos desenvolvedores de aplicativos em áreas como simulação visual, jogos, realidade virtual, ciência ...
Arianne

Arianne

Arianne é uma estrutura e um mecanismo de jogos online para vários jogadores para desenvolver jogos baseados em turnos e em tempo real.
Atavism Online Engine

Atavism Online Engine

O Atavism abre oportunidades de desenvolvimento de mundos virtuais virtuais para todos, independentemente do conhecimento de programação ou capacidade artística.