Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

O Microsoft DirectX é uma coleção de APIs (interfaces de programação de aplicativos) para lidar com tarefas relacionadas a multimídia, especialmente programação de jogos e vídeo, no Microsoft ...
O Microsoft DirectX é uma coleção de APIs (interfaces de programação de aplicativos) para lidar com tarefas relacionadas à multimídia, especialmente programação e vídeo de jogos, nas plataformas Microsoft.
directx

Local na rede Internet:

Alternativas ao Microsoft DirectX para Windows

OpenGL

OpenGL

O OpenGL é o principal ambiente para o desenvolvimento de aplicativos gráficos portáteis e interativos em 2D e 3D.
Vulkan

Vulkan

O Vulkan é uma nova geração de gráficos e API de computação que fornece acesso de plataforma cruzada de alta eficiência a GPUs modernas usadas em uma ampla variedade de dispositivos de PCs e consoles a telefones celulares e plataformas incorporadas.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer é uma biblioteca multimídia de plataforma cruzada projetada para fornecer acesso de baixo nível a áudio, teclado, mouse, joystick, hardware 3D via OpenGL e vídeo 2D ...
Allegro

Allegro

Allegro 4 e Allegro 5 são bibliotecas multiplataforma, destinadas principalmente a videogames e programação multimídia.
GLFW

GLFW

GLFW é uma biblioteca de várias plataformas de código aberto para desenvolvimento de OpenGL, OpenGL ES e Vulkan na área de trabalho.Ele fornece uma API simples para criar janelas, contextos e superfícies, recebendo entrada e eventos.
PyOpenGL

PyOpenGL

Ligações Python para API OpenGL.
Crystal Space

Crystal Space

O Crystal Space é um SDK (Software Development Kit) completo e completo que fornece gráficos 3D em tempo real para aplicativos como jogos e realidade virtual.
SlimDX

SlimDX

O SlimDX permite que os desenvolvedores construam facilmente aplicativos DirectX usando tecnologias .NET como C #, VB.NET e IronPython.É um invólucro eficiente, simples e enxuto que abrange totalmente todas as tecnologias de jogos e multimídia da Microsoft.