The Book of Shaders

The Book of Shaders

O Livro de Shaders fornece um guia suave e passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.
O Livro de Shaders fornece um guia suave e passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.Além de dezenas de ilustrações, o site inclui um editor de codificação ao vivo muito intuitivo para que os usuários vejam facilmente as alterações à medida que codificam.
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Alternativas ao The Book of Shaders para Windows

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O OpenGL Shader Designer do TyphoonLabs é um IDE de desenvolvimento de sombreamento de código aberto criado para escrever sombreadores de vértices e fragmentos na linguagem de sombreamento OpenGL (GLSL).
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