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The Book of Shaders
O Livro de Shaders fornece um guia suave e passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.
- Grátis
- Web
O Livro de Shaders fornece um guia suave e passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.Além de dezenas de ilustrações, o site inclui um editor de codificação ao vivo muito intuitivo para que os usuários vejam facilmente as alterações à medida que codificam.
Local na rede Internet:
https://thebookofshaders.com/Recursos
Categorias
Alternativas ao The Book of Shaders para Windows

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ShaderTool
O ShaderTool fornece um pipeline flexível e editável, alimentado por nós, que permite escrever shaders sem precisar também escrever um mecanismo.

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OpenGL Shader Designer
O OpenGL Shader Designer do TyphoonLabs é um IDE de desenvolvimento de sombreamento de código aberto criado para escrever sombreadores de vértices e fragmentos na linguagem de sombreamento OpenGL (GLSL).

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