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O Shade transforma seu dispositivo em um editor de sombreador profissional baseado em nó.Crie gráficos de sombreamento impressionantes e conectados que são renderizados em tempo real.Você encontrará suporte completo para atalhos de teclado, arrastar e soltar e documentação incorporados. Quando terminar, exporte seu shader para o Unity 3D ou carregue-o diretamente no Codea.Use-os em seus jogos, aplicativos ou qualquer coisa que você faça.Coloque o dedo no vidro e comece a criar.CARACTERÍSTICAS • Empilhamento de conexão: não há necessidade de nós aritméticos explícitos.Basta conectar várias saídas em uma única entrada.Toque para alterar a forma como eles são combinados • Swizzling automático: conecte qualquer coisa a qualquer coisa.Shade vai descobrir isso e misturar sua conexão.Toque no pequeno círculo para religar a lógica. • Mais de 100 nós para criar seus sombreadores, toque em qualquer nó para obter ajuda. • Pré-visualização ao vivo de renderização com base física.incluindo o Face AR para a construção de shaders no seu rosto ... tutoriais em vídeo
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Alternativas ao Shade - Pro Shader Editor para Windows
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ShaderTool
O ShaderTool fornece um pipeline flexível e editável, alimentado por nós, que permite escrever shaders sem precisar também escrever um mecanismo.
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OpenGL Shader Designer
O OpenGL Shader Designer do TyphoonLabs é um IDE de desenvolvimento de sombreamento de código aberto criado para escrever sombreadores de vértices e fragmentos na linguagem de sombreamento OpenGL (GLSL).