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KodeLife
Editor de shader de GPU em tempo real, ferramenta de desempenho de código ao vivo e bloco de desenho de prototipagem de gráficos.
- Grátis
- Web
O KodeLife é um IDE rápido, leve e de codificação ao vivo para desenvolvimento de shader.Está disponível de forma nativa nos desktops Mac, Windows e Linux e suporta todos os tipos de OpenGL GLSL, além de linguagens de sombreamento específicas da plataforma, como a Metal Shading Language e DirectX HLSL.
kodelife
Local na rede Internet:
https://hexler.net/products/kodelifeCategorias
Alternativas ao KodeLife para Windows
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ShaderTool
O ShaderTool fornece um pipeline flexível e editável, alimentado por nós, que permite escrever shaders sem precisar também escrever um mecanismo.
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OpenGL Shader Designer
O OpenGL Shader Designer do TyphoonLabs é um IDE de desenvolvimento de sombreamento de código aberto criado para escrever sombreadores de vértices e fragmentos na linguagem de sombreamento OpenGL (GLSL).