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EZ Shader Editor
Editor de sombreador baseado em nó de protótipo no WebGL para editar e criar materiais interativamente com os nós, onde você pode arrastar e soltar texturas e usar vários recursos semelhantes a outros editores
ez-shader-editor
Local na rede Internet:
https://victhorlopez.github.io/editor/Categorias
Alternativas ao EZ Shader Editor para Linux
![SHADERed](https://i.altapps.net/icons/shadered-ce282.png)
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![Synthclipse](https://i.altapps.net/icons/synthclipse-37be3.png)
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![OpenGL Shader Designer](https://i.altapps.net/icons/opengl-shader-designer-6171.png)
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OpenGL Shader Designer
O OpenGL Shader Designer do TyphoonLabs é um IDE de desenvolvimento de sombreamento de código aberto criado para escrever sombreadores de vértices e fragmentos na linguagem de sombreamento OpenGL (GLSL).