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BepuPhysics
BepuPhysics é uma biblioteca de simulação de física em tempo real em C # 3D pura.As bibliotecas BepuPhysics e BepuUtilities destinam-se ao .NET Standard 2.0 e devem funcionar em qualquer plataforma suportada.
- Grátis
- Windows
BepuPhysics é uma biblioteca de simulação de física em tempo real em C # 3D pura.As bibliotecas BepuPhysics e BepuUtilities destinam-se ao .NET Standard 2.0 e devem funcionar em qualquer plataforma suportada.As demos são construídas no .NET Core 2.1 e requerem DX11.CARACTERÍSTICAS - Esferas, cápsulas, caixas, triângulos, cilindros e cascos convexos - Compostos acima - Malhas - Vários tipos de restrições - Trituradores - Detecção de colisão contínua linear e angular - Estados de sono de custo extremamente baixo para corpos em repouso - Cenário eficientede raio e varredura em toda a extensão - Exemplo de controlador de caracteres - Pipeline de colisão pelo menos um pouco extensível, com exemplo de voxel personalizado colidível - APIs altamente não idiomáticas - Super velocidade ...
bepuphysics
Local na rede Internet:
https://github.com/bepu/bepuphysics2Recursos
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Alternativas ao BepuPhysics para iPad
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Open Dynamics Engine
ODE é uma biblioteca de código aberto e alto desempenho para simular a dinâmica do corpo rígido.É totalmente caracterizado, estável, maduro e independente de plataforma, com uma API C / C ++ fácil de usar.