ZGameEditor

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Crie jogos 3D de baixo código com gráficos e sons procedimentais tão pequenos quanto 64 KiB.
O ZGameEditor permite criar jogos em 3D com conteúdo processual que possui um tamanho redistribuível de 64 KiB ou menos.Consiste em um mecanismo leve, com tecnologia OpenGL, que roda em Windows, Mac, Linux e Android e um IDE portátil do Windows com edição em tempo real.A filosofia de design do ZGameEditor é que os usuários devem poder criar aplicativos sem exigir muito conhecimento de programação.Além dos jogos, o ZGE permite criar protetores de tela e animações para usar em outros softwares.O ZGE é um software gratuito e de código aberto....
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Alternativas ao ZGameEditor para Raspberry Pi

Urho3D

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O Urho3D é um mecanismo leve de renderização e jogo multiplataforma implementado em C ++ e lançado sob a licença MIT.Muito inspirado no OGRE e no Horde3D.
MegaZeux

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MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.