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Wintermute Engine Development Kit
O Wintermute Engine Development Kit é um conjunto de ferramentas para criar e executar jogos gráficos de aventura "aponte e clique", tanto os tradicionais em 2D quanto os modernos 2.
- Grátis
- Windows
O Wintermute Engine Development Kit é um conjunto de ferramentas para criar e executar jogos gráficos de aventura "aponte e clique", tanto os tradicionais em 2D quanto os modernos jogos em 2.5D (personagens 3D em fundos 2D).O kit inclui o intérprete de tempo de execução (Wintermute Engine ou WME) e editores da GUI para gerenciar e criar o conteúdo do jogo (ferramentas WME), bem como a documentação, dados demonstrativos e modelos pré-fabricados.
Local na rede Internet:
http://dead-code.org/home/Recursos
Categorias
Alternativas ao Wintermute Engine Development Kit para Mac

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GDevelop
O GDevelop é um software de criação de jogos de código aberto projetado para ser usado por todos.Qualquer tipo de jogo 2D pode ser criado com ele e nenhuma habilidade de programação é necessária para começar.A lógica dos jogos é feita usando eventos visuais.

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Unreal Engine
O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.

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Cocos2d-x
O cocos2d-x é um mecanismo de jogo 2D gratuito de código aberto e plataforma cruzada para gamedev móvel, rápido e estável, fácil de aprender e usar.

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ENIGMA - LateralGM
ENIGMA, o Aumento extensível não interpretado de criadores de jogos, é um ambiente de desenvolvimento de jogos de plataforma aberta de código aberto derivado do popular software ...

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Fireball
Fireball é uma estrutura de editor para desenvolvimento de jogos.Nosso foco é criar o conjunto de ferramentas da GUI de alcance mais acessível e com mais recursos em um único editor com HTML e JavaScript.

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Castle Game Engine
Um mecanismo de jogo 3D / 2D de código aberto para ObjectPascal.Nós suportamos muitos formatos 3D e 2D (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)

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Cocos Creator
O Cocos Creator é um pacote completo de ferramentas e fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos, incluindo um mecanismo de jogo (baseado no Cocos2d-x), gerenciamento de recursos, edição de cenas, visualização de jogos, depuração e publicação de um projeto em várias plataformas.

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