Crie jogos 2D para Windows, MacOS e Linux.BlitzMax é a nova linguagem de programação de jogos da próxima geração da Blitz Research.O BlitzMax mantém as raízes básicas do Blitz3D e BlitzPlus, mas adiciona uma tonelada de novos recursos e habilidades interessantes.Linguagem BASIC aprimorada O BlitzMax é BASIC ... mas com algumas reviravoltas, incluindo: Ponteiros de função Matrizes totalmente dinâmicas Herança e polimorfismo Parâmetros de função 'Por referência' Parâmetros de função Byte, Short, Int, Long, Float e Double Tipos de dados numéricos Fatiar matriz e seqüência de caracteres Flexívelsistema de 'coleção' para lidar com listas vinculadas etc. Ponteiro de baixo nível que manipula seqüências de caracteres UTF16 A capacidade de 'Incbin' dados binários e acessá-los tão facilmente como se fosse um arquivo regular Suporte a idiomas externos para interface com C / C ++ / ObjectiveC ou código de montagem... Design modular O BlitzMax é amplamente baseado na idéia de módulos, coleções de comandos armazenados em arquivos especiais.Você pode adicionar seus próprios módulos ao sistema, permitindo reutilizar de forma limpa o código em seus próprios projetos.Os módulos também são uma ótima maneira de distribuir bibliotecas de comandos, e a Blitz Research possui muitos módulos estranhos e maravilhosos alinhados para lançamento futuro!Conjunto de comandos 2D fácil de usar O BlitzMax inclui o módulo Max2D, que contém um conjunto de comandos 2D muito fáceis de usar.No MacOS X e Linux, o Max2D usa a API OpenGL, enquanto nos PCs com Windows você tem a opção de usar as APIs OpenGL ou DirectX.O OpenGL e o DirectX usam hardware 3D para desenhar gráficos na tela, permitindo efeitos avançados como mistura em tempo real, rotação e dimensionamento.Sistema de construção inteligente O BlitzMax permite dividir um projeto em vários arquivos de origem que podem ser pré-compilados para reduzir enormemente o tempo de desenvolvimento.Esse processo é tratado automaticamente pelo utilitário BMK ('Blitz make') incluído e é totalmente transparente para o desenvolvedor.
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https://nitrologic.itch.io/blitzmaxRecursos
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Alternativas ao BlitzMax para todas as plataformas com qualquer licença
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GDevelop
O GDevelop é um software de criação de jogos de código aberto projetado para ser usado por todos.Qualquer tipo de jogo 2D pode ser criado com ele e nenhuma habilidade de programação é necessária para começar.A lógica dos jogos é feita usando eventos visuais.
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Construct Classic
Construct Classic é um criador de jogos grátis para DirectX 9 para Windows, projetado para jogos em 2D.
- Grátis
- Windows
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ClickTeam Fusion
[O Multimedia Fusion 2 foi substituído pelo Clickteam Fusion 2.5.] A criação de jogos e softwares nunca foi tão fácil ou rápida quanto com o Clickteam Fusion 2.5!
- Pago
- Windows
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Adventure Game Studio
O Adventure Game Studio fornece as ferramentas para criar sua própria aventura, de graça!Traga sua história e arte, coloque-a e deixe a AGS fazer o resto.
- Grátis
- Windows
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Wintermute Engine Development Kit
O Wintermute Engine Development Kit é um conjunto de ferramentas para criar e executar jogos gráficos de aventura "aponte e clique", tanto os tradicionais em 2D quanto os modernos 2.
- Grátis
- Windows
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Tululoo Game Maker
O Tululoo Game Maker é um ambiente complexo de criação de jogos que permite criar jogos baseados em navegador.
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XNA Game Studio
O Microsoft XNA é um conjunto de ferramentas freeware com um ambiente de tempo de execução gerenciado fornecido pela Microsoft que facilita o desenvolvimento e o gerenciamento de videogames.
- Gratuito pessoal
- Windows
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AppGameKit Classic
O AppGameKit é uma ferramenta simples de desenvolvimento de jogos multiplataforma que roda em Windows, Linux, MacOS e Raspberry Pi.Uma versão para rodar no Android e iOS também está disponível.
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Reality Factory 2
Reality Factory 2 é um pacote de criação de jogos da próxima geração.