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O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.A arquitetura de renderização do Unreal Engine permite que os desenvolvedores obtenham visuais impressionantes e também escalem com elegância sistemas de ponta.Novos recursos revolucionários de fluxo de trabalho e um conjunto de ferramentas profundo capacitam os desenvolvedores a interagir rapidamente com idéias e ver resultados imediatos, enquanto o acesso completo ao código-fonte em C ++ eleva a experiência a um nível totalmente novo.A tecnologia Unreal Engine fornece centenas de jogos, bem como filmes em 3D em tempo real, simulações de treinamento, visualizações e muito mais.Nos últimos 15 anos, milhares de indivíduos e equipes criaram carreiras e empresas em torno de habilidades desenvolvidas usando o mecanismo.
unreal-engine
Local na rede Internet:
https://www.unrealengine.com/Recursos
Categorias
Alternativas ao Unreal Engine para Self-Hosted
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Verge3D
O Verge3D é um kit de ferramentas poderoso e intuitivo que permite aos artistas do 3ds Max ou Blender criar experiências imersivas na Web.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Autodesk 3ds Max
- WebGL
- Blender
- Web
- Self-Hosted
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Wick Editor
Uma ferramenta gratuita e de código aberto para criar jogos, animações e tudo mais !.
- Grátis
- Web
- Self-Hosted
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PlayCanvas
O PlayCanvas é o WebGL Game Engine mais fácil do mundo.É gratuito, é de código aberto e é apoiado por incríveis ferramentas de desenvolvedor.
- Freemium
- Windows
- Mac
- Linux
- Web
- Self-Hosted
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WorldForge
O projeto WorldForge é o projeto MMORPG de código aberto original, que remonta a 1997.
- Grátis
- Self-Hosted
- Windows
- Mac
- Linux
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melonJS
O melonJS é um mecanismo de jogo de código aberto HTML5 que capacita desenvolvedores e designers a se concentrarem no conteúdo.
- Grátis
- Self-Hosted
- JavaScript
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PuzzleScript
O PuzzleScript é um mecanismo de jogo projetado para ajudá-lo a criar jogos de quebra-cabeça baseados em blocos.Crie scripts usando o editor on-line e exporte seu jogo como HTML pronto para uso.
- Grátis
- Web
- Self-Hosted
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MegaZeux
MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
- Grátis
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted