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melonJS
O melonJS é um mecanismo de jogo de código aberto HTML5 que capacita desenvolvedores e designers a se concentrarem no conteúdo.
- Grátis
- Self-Hosted
- JavaScript
O melonJS é um mecanismo de jogo de código aberto HTML5 que permite que desenvolvedores e designers se concentrem no conteúdo.A estrutura fornece uma coleção de entidades composíveis e suporte para várias ferramentas de terceiros.Oferecendo uma combinação poderosa que pode ser usada no atacado ou em partes.
Local na rede Internet:
http://melonjs.org/Categorias
Alternativas ao melonJS para todas as plataformas com qualquer licença
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290
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Construct 2
Scirra Construct é um mecanismo de desenvolvimento de jogos 2D com foco na criação de jogos visualmente.
- Freemium
- Windows
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GDevelop
O GDevelop é um software de criação de jogos de código aberto projetado para ser usado por todos.Qualquer tipo de jogo 2D pode ser criado com ele e nenhuma habilidade de programação é necessária para começar.A lógica dos jogos é feita usando eventos visuais.
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Unreal Engine
O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.
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Stencyl
Stencyl não é seu software de criação de jogos comum;é um conjunto de ferramentas lindo e intuitivo que acelera seu fluxo de trabalho e sai do caminho.Nós cuidamos do essencial, para que você possa se concentrar no que é importante - tornando seu jogo seu..
- Freemium
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GameMaker: Studio
Crie seus próprios jogos de computador com um sistema de ação / evento de arrastar e soltar e apresente-se à codificação no seu próprio ritmo.
- Pago
- Windows
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Wick Editor
Uma ferramenta gratuita e de código aberto para criar jogos, animações e tudo mais !.
- Grátis
- Web
- Self-Hosted
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Superpowers
Superpowers é um ambiente de desenvolvimento HTML5 para a criação de jogos em 2D e 3D. Ele pode ser estendido com plug-ins e permite que você colabore em tempo real.
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Atomic Game Engine
O Atomic Game Engine possui um editor de plataforma cruzada com implantação no Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.