The Book of Shaders

The Book of Shaders

O Livro de Shaders fornece um guia suave e passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.
O Livro de Shaders fornece um guia suave e passo a passo através do universo abstrato e complexo de Fragment Shaders.Além de dezenas de ilustrações, o site inclui um editor de codificação ao vivo muito intuitivo para que os usuários vejam facilmente as alterações à medida que codificam.
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Recursos

Alternativas ao The Book of Shaders para todas as plataformas com qualquer licença

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Synthclipse é uma ferramenta de prototipagem de shader GLSL.
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O Force é um editor de código / IDE baseado na Web para WebGL completo com controle de entrada de áudio, suporte OSC, painel de texturas e muito mais.
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ProtoShade é um utilitário de prototipagem GLSL: ES Shader para Android.Codifique sombreadores em dispositivos móveis enquanto uma janela de exibição renderiza os resultados de forma transparente em segundo plano.
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ShaderGif é uma fonte aberta para arte feita com código.Faça gifs com GLSL, Javascript e p5.js.
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Shader Frog é um editor de shader WebGL que permite projetar shaders sem escrever código.