As bibliotecas SwiftShader atuam como substitutos para drivers gráficos.No Windows, a maioria dos aplicativos pode ser feita para usar as DLLs do SwiftShader, colocando-as na mesma pasta que o executável.No Linux, a variável de ambiente LD_LIBRARY_PATH ou a opção -rpath linker pode ser usada para direcionar aplicativos a procurar bibliotecas compartilhadas primeiro no diretório indicado.
swiftshader