As bibliotecas SwiftShader atuam como substitutos para drivers gráficos.No Windows, a maioria dos aplicativos pode ser feita para usar as DLLs do SwiftShader, colocando-as na mesma pasta que o executável.No Linux, a variável de ambiente LD_LIBRARY_PATH ou a opção -rpath linker pode ser usada para direcionar aplicativos a procurar bibliotecas compartilhadas primeiro no diretório indicado.
swiftshader
Local na rede Internet:
https://swiftshader.googlesource.com/SwiftShader/Categorias
Alternativas ao SwiftShader para todas as plataformas com qualquer licença
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Windows Advanced Rasterization Platform (WARP)
É um componente da tecnologia gráfica DirectX que foi introduzida pelo tempo de execução do Direct3D 11.
- Grátis
- Windows