![Phaser](https://i.altapps.net/icons/phaser-9ad33.png)
12
O Phaser é uma estrutura de jogo 2D divertida, gratuita e rápida para criar jogos HTML5 para navegadores da Web para desktop e dispositivos móveis, suportando a renderização Canvas e WebGL.
phaser
Local na rede Internet:
http://phaser.ioCategorias
Alternativas ao Phaser para Linux
![Construct 3](https://i.altapps.net/icons/construct-3-a0465.png)
75
Construct 3
O Construct 3 é um poderoso mecanismo de desenvolvimento de jogos 2D que usa o sistema de eventos intuitivo da Scirra para permitir que seus usuários construam todos os tipos de jogos e aplicativos.
![MonoGame](https://i.altapps.net/icons/monogame-6a471.png)
14
![Babylon.js](https://i.altapps.net/icons/babylon-js-bcbae.jpeg)
5
Babylon.js
Uma estrutura JavaScript completa para criar jogos 3D com HTML5, WebGL e Web Audio.
![AppGameKit Classic](https://i.altapps.net/icons/appgamekit-95417.png)
5
AppGameKit Classic
O AppGameKit é uma ferramenta simples de desenvolvimento de jogos multiplataforma que roda em Windows, Linux, MacOS e Raspberry Pi.Uma versão para rodar no Android e iOS também está disponível.
![ct.js](https://i.altapps.net/icons/ct-js-6153c.png)
5
![GeeXLab](https://i.altapps.net/icons/geexlab-c3b66.jpeg)
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GeeXLab
O GeeXLab é um demotool multiplataforma para programação 3D, criação de demos, desenvolvimento de jogos, aplicativos interativos, codificação criativa e prototipagem.
- Grátis
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
![Phaser Editor](https://i.altapps.net/icons/phaser-editor-2d-5d8bc.png)
2
Phaser Editor
O Phaser Editor é uma ferramenta para criação de jogos HTML5.Ele fornece vários editores internos para empacotamento de texturas, codificação JavaScript, gerenciamento de ativos e criação de nível 2D.
![Amulet](https://i.altapps.net/icons/amulet-59509.png)
2
![Oxygine](https://i.altapps.net/icons/oxygine-787b5.png)
1
![AppGameKit Studio](https://i.altapps.net/icons/appgamekit-studio-021b4.png)
1
![MegaZeux](https://i.altapps.net/icons/megazeux-5cf4a.png)
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MegaZeux
MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
- Grátis
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
- Self-Hosted