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O OpenGL Shader Designer do TyphoonLabs é um IDE de desenvolvimento de sombreamento de código aberto criado para escrever sombreadores de vértices e fragmentos na linguagem de sombreamento OpenGL (GLSL).
opengl-shader-designer
Local na rede Internet:
https://www.opengl.org/sdk/tools/ShaderDesigner/Recursos
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Alternativas ao OpenGL Shader Designer para Self-Hosted
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The Force
O Force é um editor de código / IDE baseado na Web para WebGL completo com controle de entrada de áudio, suporte OSC, painel de texturas e muito mais.
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- Web
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ShaderWorkshop
Shader Workship é um editor de shader de fragmento GLSL interativo, inspirado no ShaderToy e construído com o Qt.
- Grátis
- Self-Hosted