oCanvas

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oCanvas é uma biblioteca JavaScript destinada a facilitar o desenvolvimento com o HTML5 Canvas.Em vez de trabalhar com pixels, você trabalha com objetos.É muito simples e fácil de começar.
OCanvas foi criado para facilitar o entendimento e a execução do desenvolvimento da tela, criando uma ponte entre a abordagem de desenho de pixel nativo e os objetos criados e adicionados à tela.Agora é possível criar objetos com muita facilidade, alterar propriedades desses objetos e adicionar eventos a eles - e tudo funciona porque o oCanvas lida com o material de segundo plano para você.O desenvolvimento do oCanvas começou no verão de 2010 por Johannes Koggdal.Ele estava em desenvolvimento pesado por alguns meses e foi posteriormente congelado até janeiro de 2011, quando iniciei o desenvolvimento novamente.Passou por uma reestruturação total e foi bastante aprimorada.Em março de 2011, estava pronto para o primeiro lançamento.
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