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oCanvas

oCanvas

oCanvas é uma biblioteca JavaScript destinada a facilitar o desenvolvimento com o HTML5 Canvas.Em vez de trabalhar com pixels, você trabalha com objetos.É muito simples e fácil de começar.
OCanvas foi criado para facilitar o entendimento e a execução do desenvolvimento da tela, criando uma ponte entre a abordagem de desenho de pixel nativo e os objetos criados e adicionados à tela.Agora é possível criar objetos com muita facilidade, alterar propriedades desses objetos e adicionar eventos a eles - e tudo funciona porque o oCanvas lida com o material de segundo plano para você.O desenvolvimento do oCanvas começou no verão de 2010 por Johannes Koggdal.Ele estava em desenvolvimento pesado por alguns meses e foi posteriormente congelado até janeiro de 2011, quando iniciei o desenvolvimento novamente.Passou por uma reestruturação total e foi bastante aprimorada.Em março de 2011, estava pronto para o primeiro lançamento.

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Alternativas ao oCanvas para todas as plataformas com qualquer licença

p5.js

p5.js

p5.js é uma biblioteca JS do lado do cliente para criar experiências gráficas e interativas, com base nos princípios principais de Processamento.
Paper.js

Paper.js

Estrutura de script de gráficos vetoriais de código aberto que é executada sobre o HTML5 Canvas.
Pts

Pts

Pts é uma biblioteca JavaScript para visualização e codificação de criativos.Pts é leve e modular.
FabricJS

FabricJS

Fabric.js é uma biblioteca de telas HTML5 poderosa e simples em Javascript, SVG-para-Tela (e tela para SVG) ParserIt é um modelo de objeto interativo sobre o elemento tela.É também um analisador SVG para tela.