Renderizador baseado fisicamente.Mitsuba é uma estrutura de renderização extensível escrita em C ++ portátil.Ele implementa técnicas imparciais e tendenciosas e contém otimizações pesadas direcionadas às arquiteturas de CPU atuais.Atualmente, o programa é executado no Linux, MacOS X e Microsoft Windows e utiliza otimizações do SSE2 nas plataformas x86 e x86_64.Até o momento, seu principal uso tem sido o teste para o desenvolvimento de algoritmos em computação gráfica, mas existem muitas outras aplicações interessantes.O Mitsuba vem com uma interface de linha de comando e um front-end gráfico para explorar cenas de maneira interativa.Durante a navegação, é exibida uma visualização aproximada, que se torna cada vez mais precisa assim que todos os movimentos são interrompidos.Depois que um ponto de vista é escolhido, uma ampla variedade de técnicas de renderização pode ser usada para gerar imagens e seus parâmetros podem ser ajustados no programa.
Local na rede Internet:
http://www.mitsuba-renderer.orgCategorias
Alternativas ao Mitsuba para todas as plataformas com qualquer licença
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OptiX
A estrutura de aplicativos da NVIDIA para alcançar o desempenho ideal de rastreamento de raios na GPU.
- Grátis
- Self-Hosted
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OSPRay
O Intel OSPRay é um mecanismo de rastreamento de raio de código aberto, escalável e portátil para visualização de alto desempenho e alta fidelidade nas CPUs da arquitetura Intel.