Renderizador baseado fisicamente.Mitsuba é uma estrutura de renderização extensível escrita em C ++ portátil.Ele implementa técnicas imparciais e tendenciosas e contém otimizações pesadas direcionadas às arquiteturas de CPU atuais.Atualmente, o programa é executado no Linux, MacOS X e Microsoft Windows e utiliza otimizações do SSE2 nas plataformas x86 e x86_64.Até o momento, seu principal uso tem sido o teste para o desenvolvimento de algoritmos em computação gráfica, mas existem muitas outras aplicações interessantes.O Mitsuba vem com uma interface de linha de comando e um front-end gráfico para explorar cenas de maneira interativa.Durante a navegação, é exibida uma visualização aproximada, que se torna cada vez mais precisa assim que todos os movimentos são interrompidos.Depois que um ponto de vista é escolhido, uma ampla variedade de técnicas de renderização pode ser usada para gerar imagens e seus parâmetros podem ser ajustados no programa.
Local na rede Internet:
http://www.mitsuba-renderer.orgCategorias
Alternativas ao Mitsuba para todas as plataformas com licença comercial

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Adobe Dimension
Crie imagens fotorrealistas de alta qualidade com a ferramenta 3D criada para designers gráficos.

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Visual Designer 3D
O Visual Designer é um renderizador fotorrealista avançado de GPU e CPU com um conjunto exclusivo de recursos para lidar com todos os aspectos de sua criação.Isso economizará uma quantidade significativa de tempo e permitirá que você se concentre em refinar seus projetos e estética artística.

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RenderZone
O RenderZone permite criar renderizações fotorrealistas com base no mecanismo de renderização LightWorks®.Ele oferece três níveis de renderização: simples, buffer z e raytrace.