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Flecs é um ECS rápido e leve (Sistema de componentes de entidades).O Flecs compacta o máximo possível de informações em uma pequena biblioteca com uma pequena API C99 e zero dependências.CARACTERÍSTICAS - Processe entidades em vários encadeamentos com uma arquitetura de teste de zero sobrecarga, sem bloqueio - Organize componentes e sistemas em módulos reutilizáveis e amigáveis à biblioteca - Execute sistemas a cada quadro, periodicamente, sob demanda ou em eventos de alteração
flecs
Local na rede Internet:
https://github.com/SanderMertens/flecsCategorias
Alternativas ao Flecs para Self-Hosted
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Entitas
Entitas é um ECS (Entity Component System Framework) super rápido, criado especificamente para C # e Unity.Armazenamento em cache interno e acesso rápido aos componentes tornam-no inigualável.
- Grátis
- Self-Hosted