Flecs

Flecs

Flecs é um ECS rápido e leve (Sistema de componentes de entidades).O Flecs compacta o máximo possível de ponches em uma pequena biblioteca com uma pequena API C99 e zero dependências.
Flecs é um ECS rápido e leve (Sistema de componentes de entidades).O Flecs compacta o máximo possível de informações em uma pequena biblioteca com uma pequena API C99 e zero dependências.CARACTERÍSTICAS - Processe entidades em vários encadeamentos com uma arquitetura de teste de zero sobrecarga, sem bloqueio - Organize componentes e sistemas em módulos reutilizáveis ​​e amigáveis ​​à biblioteca - Execute sistemas a cada quadro, periodicamente, sob demanda ou em eventos de alteração
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Alternativas ao Flecs para todas as plataformas com qualquer licença

Entitas

Entitas

Entitas é um ECS (Entity Component System Framework) super rápido, criado especificamente para C # e Unity.Armazenamento em cache interno e acesso rápido aos componentes tornam-no inigualável.