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O ECoS é um console de fantasia moderno, baseado na base sólida de uma arquitetura de sistema de componentes de entidades (ECS).Uma vez aprendido, o uso de um ECS pode tornar o desenvolvimento e a criação de protótipos de jogos muito mais rápidos e manter seu código muito mais modular, facilitando a reutilização, alteração e extensão de qualquer parte de seus jogos.O ECoS executa 60 FPS, com uma tela de 1 bit com resolução de 128 por 128 (escala 5x);um limite de 255 sprites de 4 por 8 pixels, cada um com 8 bits adicionais para sinalizadores;1 nível / mapa de 256 por 32 peças (cada peça consiste em sprites consecutivos);um limite de 64 efeitos sonoros / melodias de 64 nós, cada um usando uma das 5 formas de onda;a capacidade de criar jogos em cartuchos de arquivo único que incluem todos os recursos e arquivos para a execução do jogo;e a capacidade de montar cartuchos de um arquivo na memória ....
ecos
Local na rede Internet:
https://mljware.itch.io/ecosCategorias
Alternativas ao ECoS para todas as plataformas com qualquer licença
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8bitworkshop
O 8bitworkshop é um IDE baseado em navegador para o desenvolvimento do Atari 2600, construído em Javatari, DASM e CodeMirror.
- Grátis
- Web
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PICO-8
Console de fantasia baseado em Lua para criar e jogar pequenos jogos e programas de computador.
- Pago
- Windows
- Mac
- Linux
- Raspberry Pi
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Pixel Vision 8
O Pixel Vision 8 é uma plataforma que padroniza as limitações do console de fantasia de 8 bits criadas sobre um SDK C # de código aberto.
- Pago
- Windows
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nano JAMMER
Console de fantasia com recursos completos que roda inteiramente no navegador e suporta o Google Drive.
- Grátis
- Web
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Incredibuild
Avance rapidamente todo o seu ciclo de desenvolvimento.Reduza compilações, testes e outras tarefas em até 90%.
- Freemium
- Windows
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