Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

O Atomic Game Engine possui um editor de plataforma cruzada com implantação no Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.
O Atomic Game Engine possui um editor de plataforma cruzada com implantação no Windows, OSX, Linux, WebGL, Android e iOS.Os aplicativos podem ser criados usando JavaScript, TypeScript, C ++ nativo e scripts em C # em desenvolvimento.O Atomic Game Engine é uma solução de fonte completa sob a licença permissiva do MIT no GitHub
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Alternativas ao Atomic Game Engine para Windows

Godot Engine

Godot Engine

Godot é um mecanismo de jogo licenciado pelo MIT, com todos os recursos e com todos os recursos.Ele se concentra em ter ótimas ferramentas e um fluxo de trabalho com orientação visual que pode ser exportado para plataformas PC, Mobile e Web.
Unreal Engine

Unreal Engine

O Unreal Engine é um conjunto profissional de ferramentas e tecnologias usadas para criar jogos de alta qualidade em uma variedade de plataformas.
Urho3D

Urho3D

O Urho3D é um mecanismo leve de renderização e jogo multiplataforma implementado em C ++ e lançado sob a licença MIT.Muito inspirado no OGRE e no Horde3D.
Cocos Creator

Cocos Creator

O Cocos Creator é um pacote completo de ferramentas e fluxo de trabalho de desenvolvimento de jogos, incluindo um mecanismo de jogo (baseado no Cocos2d-x), gerenciamento de recursos, edição de cenas, visualização de jogos, depuração e publicação de um projeto em várias plataformas.
ct.js

ct.js

O ct.js é um editor de jogos 2D (aplicativo de desktop) baseado em tecnologias da web.O objetivo é ser uma ferramenta extensível, porém simples, de criação de jogos, acessível para iniciantes e desenvolvedores de jogos experientes.
Arcade Game Studio

Arcade Game Studio

Fazendo jogos como os jogos de arcade dos anos 80.Inclui Run'n'Gun, Shooters ou Plataforma vertical e horizontal, cria jogos como Pac-Man, Comando, 1942, Ghosts 'n' Goblins ou Gauntlet, com folhas de sprite, pixel art, efeitos sonoros e música.Você tem uma sensação de arcade.
Hero Engine

Hero Engine

HeroEngine é a única plataforma de desenvolvimento tudo-em-um para criar e operar jogos online.
GeeXLab

GeeXLab

O GeeXLab é um demotool multiplataforma para programação 3D, criação de demos, desenvolvimento de jogos, aplicativos interativos, codificação criativa e prototipagem.
Amulet

Amulet

Amulet é um kit de ferramentas de áudio / visual gratuito baseado em Lua, adequado para pequenos jogos e experimentação.É executado no Windows, Mac, Linux, HTML5 e iOS.
WorldForge

WorldForge

O projeto WorldForge é o projeto MMORPG de código aberto original, que remonta a 1997.
BDX

BDX

O BDX é um pequeno mecanismo de jogo em 3D, projetado para funcionar com o Blender (como um complemento) e construído para alavancar a libGDX, junto com a biblioteca de física Bullet (especificamente, a porta gbullet).
LÖVR

LÖVR

Uma estrutura simples para criar VR com Lua.
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux é um sistema de criação de jogos (GCS) criado pelo desenvolvedor de jogos Alexis Janson em 1994. Originalmente um programa DOS, em 2005 uma porta multiplataforma foi lançada pela Exophase.
Multiverse

Multiverse

Com ele, você pode criar um MMORPG sem todo o trabalho e custos.